Phaser 中组(group)的使用
1、组的声明:
var normalBaddies = game.add.group();
2、在组中加入子元素
①直接创建:normalBaddies.create(200, 240, 'ufo');
②先创建元素再加入:normalBaddies.add(子元素)
③也可以把一个组加入另一个组:
var enemies = game.add.group(); enemies.add(normalBaddies);
3、获得组内元素的个数:normalBaddies.length
4、删除组内元素:
按索引删除:
normalBaddies.removeBetween(10, 19);//删除组内的10到19的元素
未完........